Difference between revisions of "ColondeCarvajal2012"

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|Abstract=Cette étude vise à développer une des contributions que la linguistique peutapporter à l'étude des jeux vidéo. Plus précisément, elle analyse les activités des joueurspendant leur engagement dans le jeu : souvent celui-ci suscite - et repose sur - desinteractions entre les joueurs, qui échangent entre eux pour coordonner leurs mouvementsdans le jeu. Nous nous sommes donc penchés sur l'univers des jeux vidéo comme une activitéde loisir qui fait partie des pratiques ordinaires des jeunes. Plus précisément, il s'agit d'unesituation d'interaction où les joueurs et les spectateurs éventuels se parlent et où la parole ellemêmeconstruit une relation de convivialité, aussi bien que de rivalité ou de conseil. De plus,la parole permet une coordination du jeu et plus particulièrement dans les jeux d'équipes.
 
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Latest revision as of 12:35, 30 November 2019

ColondeCarvajal2012
BibType INCOLLECTION
Key ColondeCarvajal2012
Author(s) Isabel Colón de Carvajal
Title Les énoncés choraux: une forme de segments répétés émergeant dans les interactions de jeux vidéo
Editor(s) Samuel Rufat, Hovig Ter Minassian
Tag(s) EMCA, choral, coordination, multimodality, repetition, temporality, video games
Publisher Questions théoriques
Year 2012
Language French
City
Month
Journal
Volume
Number
Pages 146–163
URL
DOI
ISBN
Organization
Institution
School
Type
Edition
Series
Howpublished
Book title Les Jeux vidéo comme objet de recherche
Chapter 9

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Abstract

Cette étude vise à développer une des contributions que la linguistique peutapporter à l'étude des jeux vidéo. Plus précisément, elle analyse les activités des joueurspendant leur engagement dans le jeu : souvent celui-ci suscite - et repose sur - desinteractions entre les joueurs, qui échangent entre eux pour coordonner leurs mouvementsdans le jeu. Nous nous sommes donc penchés sur l'univers des jeux vidéo comme une activitéde loisir qui fait partie des pratiques ordinaires des jeunes. Plus précisément, il s'agit d'unesituation d'interaction où les joueurs et les spectateurs éventuels se parlent et où la parole ellemêmeconstruit une relation de convivialité, aussi bien que de rivalité ou de conseil. De plus,la parole permet une coordination du jeu et plus particulièrement dans les jeux d'équipes.

Notes